#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include "nocopy.hpp"
#include "Log.hpp" 
#include"Mutex.hpp"

const int defaultfd = -1;

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(const std::string ip, uint port) 
        : _sockfd(defaultfd)
        , _ip(ip)
        , _port(port)
        , _isrunning(false)
    {

    }
    void Init()
    {
        //1.创建套接字
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if(_sockfd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "socket error";
            exit(1);
        }
        LOG(LogLevel::DEBUG) << "socket success sockfd :" << _sockfd;

        //2.绑定socket信息，ip和端口
        //2.填充sockaddr_in结构体
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        //本地格式 -> 网络序列
        local.sin_port = htons(_port);
        //IP也是如此，IP转4字节，4字节转网络序列，in_addr_t inet_addr(consrt char *cp)
        //local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//better

        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
        if(n < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "bind error";
            exit(2);
        }
        LOG(LogLevel::DEBUG) << "bind success sockfd :" << _sockfd;
    }
    void Start()
    {
        _isrunning = true;
        while(_isrunning)
        {
            //收消息
            char buffer[1024];
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            //client为什么要个服务器发送消息啊？就是让服务端处理数据。
            ssize_t s = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);
            if(s > 0)
            {   
                int peer_port = ntohs(peer.sin_port);// 从网络中拿到的！网络序列
                std::string peer_ip = inet_ntoa(peer.sin_addr);//4字节网络风格的IP -> 点分十进制的字符串风格的IP

                buffer[s] = 0;

                //std::string result = _func(buffer);
                LOG(LogLevel::DEBUG) << "[" << peer_ip << ":" << peer_port<< "]# " << buffer; // 1. 消息内容 2. 谁发的？？
                //发消息
                std::string echo_string = "server echo@ ";
                echo_string += buffer;
                //sendto(_sockfd, result.c_str(), result.size(), 0, (struct sockaddr*)&peer, len);

            }

        }
    }
    ~UdpServer()
    {

    }

private:
    int _sockfd;
    uint _port;
    std::string _ip;// 用的是字符串风格，点分十进制, "192.168.1.1"
    bool _isrunning;

    //func_t _func; // 服务器的回调函数，用来进行对数据进行处理
};









// const static uint16_t defaultport = 8888;
// const static int defaultfd = -1;
// const static int defaultsize = 1024;

// const int defaultfd = -1;

// class UdpServer : public nocopy
// {
//     UdpServer(uint16_t port = defaultport)
//         : _sockfd(defaultfd), _port(port)
//     {

//     }
//     void Init()
//     {
//         //创建了socket就是创建了文件细节
//         _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//         if(_sockfd < 0)
//         {
//             LOG(loglevel::FATAL) << "socket error" << std::endl;
//             exit(Socket_Err);
//         }
//         LOG(loglevel::INFO) << "socket success" << std::endl;

//         //绑定，指定网络信息
//         struct addr_in local;
//         bzero(&local, sizeof(local));
//         local.sin_family = AF_INET;
//         local.sin_port = htons(_port);
//         local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

//         // 结构体填完，设置到内核中了吗？？没有
//         int n = ::bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local,
//         sizeof(local));
//         if (n != 0)
//         {
//             LOG(loglevel::FATAL) << "bind err" << std::endl
//             exit(Bind_Err);
//         }
//     }
//     void Start()
//     {
//         // 服务器永远不退出
//         char buffer[defaultsize];
//         for (;;)
//         {

//             struct sockaddr_in peer;
//             socklen_t len = sizeof(peer); // 不能乱写
//             ssize_t n = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) -
//             1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
//             if (n > 0)
//             {
//                 InetAddr addr(peer);
//                 buffer[n] = 0;
//                 std::cout << "[" << addr.PrintDebug() << "]# " <<
//                 buffer << std::endl;
//                 sendto(_sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct
//                 sockaddr *)&peer, len);
//             }
//         }
//     }

//     ~UdpServer()
//     {

//     }

// private:
//     int _sockfd; 
//     uint16_t _port;
//     //std::string _ip;
// };